Come forse alcuni ricorderanno, qualche mese fa avevamo parlato del fatto che se ci si collega in piu' persone a Battlenet da una LAN e si partecipa alla stessa partita, il tutto diventa ingiocabile a causa di un lag tremendo (il gioco va proprio a scatti).
Purtroppo non eravamo giunti ad alcuna conclusione, anche perche' il problema si presentava sia quando si utilizzava un normale 56k sia quando si utilizzava connessioni ben piu' veloci (dual isdn e dsl).
Navigando alla ricerca di risposte ho trovato questo interessantissimo articolo che spiega il perche' di questo fenomeno e una possibile soluzione (purtroppo si parla solo della soluzione con linux, ma non dovrebbe essere difficile addattarla anche per le piattaforme windows).
http://www.radiance.ods.org/~wiz/gee.../starcraft.php
Sperando di essere stato utile a qualcuno...
Saluti
Grimlock