Attualmente gioco a SoF 2 @ max dettaglio @ 1280x1024 a parte la voce “Formato delle texture” e “Formato delle immagni Alpha” che sono settati su DXT5.
Ho provato a mettere 32-bit…..la qualità aumenta (lo si può notare dalle imperfezioni delle texture del fucile da cecchino, che abilitando i 32-bit spariscono…generalmente tutte le texture delle armi migliorano). Il problema è che, oltre a caricamenti di lunghezza doppia il gioco diventa ingiocabile con fluidità insufficiente e continui caricamenti dall’ HD.
Io penso che il problema sia dovuto alla mia GeForce 3 che ha “solo” 64 Mb di ram…..
_ Qualcuno di voi hai provato le texture a 32-bit con una scheda video da 128 Mb? Impressioni?
_ Anche voi settate per entrambe le voci DXT5?
_ Gli Alias Shader li settate su on o off?