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Old 06-12-2008, 00:15   #70
Ciaba
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Il problema č che le software house oggi programmano prima per console e dopo per PC, per svariati motivi e quando porti un software nato "facile" da console a PC ecco che ti saltano fuori tutte le incompatibilitā del caso. Programmare software per tutti i PC č molto complesso(vedi i sistemi operativi o i giochi-must di qualche anno fa), insomma ci vogliono le @@ quadrate e tempo oltre a sessioni di testing luuuunghe. Su console hai quell'hardware e rizzati, puoi copiare da altri giochi giā sviluppati, fregartene di tante cose, alla fine risparmi sul prodotto finale insomma,..ma se poi fai porting ecco che arrivano i problemi. Secondo me, fossero seri, dovrebbero sviluppare prima per PC in modo da fare un software-carroarmato e poi trasferire semplificando su console; con quei tre comandi in croce cosa vuoi richiedano di modifiche.
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