e cmq per quello che chiedeva se girava a dettagli alti su schede con 512 di vram gli dico che quando ho settato il dettaglio alto a 1680*1050 in tempo reale sullo schermo vedi quanta memoria video utilizzi e con distanza dettagli 1 (il minimo) mi consumava 605 mb quindi è probabile (qualcuno conferma ? è una supposizione) che con 512 a dettagli alti il gioco non renda disponibile o arranchi troppo alla modalità 1680*1050 e mi pare pure non bastino neanche per la 1440*900 considerando che gli altri parametri della grafica non influiscono sui dati per liberare memoria video (influiscono sulla memoria solo la risoluzione e la distanza dettagli).
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