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Originariamente inviato da Filippo75
Mi sa che avete interpretato male. In Quake 3 c'è una specie di bug che fa sì che alcuni salti riescano meglio con valori del framerate molto alti (mi sembra sui 120). I cheats non c'entrano proprio nulla, Carmack ha semplicemente annunciato che Doom3 sarà privo di questo tipo di bug, la fisica del gioco sarà identica indipendentemente dal framerate.
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Hai ragione, ho interpretato male io.
Tuttavia resta il mio disappunto nell' annunciare il limite dei 60 FPS, come fosse raggiungibile e superabile dai comuni mortali...