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Old 04-11-2008, 09:57   #17
Barkausen
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Originariamente inviato da tonypiz Guarda i messaggi
(...)
E' come pretendere realismo in un film di Chuck Norris, secondo me.
Sono sicuro che gli appassionati di auto troverebbero altrettante incongruenze nel 99% dei giochi di guida sul mercato.
Si ma parliamo di cose diverse.
Mi spiego: in un simulatore di guida un appassionato si lamenterà della fisica (qualcuno ha detto collisioni e Gran Turismo?) ma comunque tutti i simulatori di guida hanno il volante a sinistra, il cambio al centro davanti al freno a mano ecc ecc.
Il paragone sarebbe andato bene se in un gioco di guida avessimo avuto il volante a destra, oppure il cambio "nella portiera", non so se mi sono spiegato.
Poi il gioco sarebbe comunque usabilissimo, ma un vero appassionato d'auto storcerebbe il naso
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