io forse ho la soluzione!

ho avuto a che fare un po con la creazione di un videogioco e quindi, dato che questo errore l'ho notato anche io in altri titoli passati.. ho avuto modo di capire o almeno penso di aver capito qualč il problema... allora il modellatore crea il modello 3d dell'arma in questo caso... e lo crea con i lati "corretti" e lo salva ovviamente con l'estenzione del programma che usa per creare i modelli 3d... ora nasce il problema.. che in veritŕ č + una svista... in tutti i giochi basati sulle directx i file dei modelli 3d, prima di essere inseriti nel videogioco, devono essere convertiti con un particolare plugin e come tutte le conversioni, dei dati si perdono perforza e in questo processo viene sempre invertito l'asse orizzontale quindi il destra diventa sinistra e viceversa! e se uno nn ci pensa a priori e poi nn lo nota quando viene inserito il modello nel gioco ti ritrovi con i modelli "invertiti"

e questa č la soluzione che io do!