Sarà forse che non me ne intendo molto, sarà che la risoluzione di un monitor TV è inferiore a quella di uno schermo PC, però a me sembra che in nessun gioco per console (cubo, x-box e tantomeno PS2) sia implementato un minimo di antialiasing, filtro che io ritengo ESSENZIALE per la qualità grafica di un titolo.
Mi rendo conto che l'AA di una console non può essere quello di una Geforce o ancor meno di un Radeon, però mi pare che almeno un piccolo sforzo i programmatori potrebbero farlo, visto che leggendo le specifiche delle GPU del cubo e della x-box l'AA è citato in tutte le salse....
...boh..