Quote:
Originariamente inviato da DjLode
Spiegalo anche ai Naughty Dog 
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Chiaro che se una software house si specializza sullo sviluppo per PS3, poi si crea gli strumenti necessari per semplificarsi lo sviluppo di qualunque gioco futuro...
Il problema è che per PS3 si deve comunque partire da zero, per Xbox360 no... oltre che essere molto simile alla vecchia Xbox (e usare una versione evoluta delle stesse istruzioni) è praticamente un PC.
Quindi chi ha sempre sviluppato su PC o Xbox, non ha troppi problemi ad andare su Xbox360.
Mentre non è la stessa cosa per chi ha sviluppato PS1 e PS2... PS3 è tutta un'altra cosa e richiede molti sforzi anche a chi fino a ieri sviluppava esclusive PS2.
Questa è la cazzata di Sony.