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Originariamente inviato da Lupin_87
I dati risiedono su HDD e non su memoria, al momento di utilizzarli vengono presi e buttati nella ram se il dato è frammentato il tempo perso nel caricarlo aumenta.
Se il processo necessita di un dato in attesa che sia pronto "freeza".
Se vuoi prova anche a sistemare il file di swap, 150%-200% della ram, possibilmente su un HDD differente da quello dell'OS, non partizione differente eh, HDD.
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Sistema appena formattato,sia partizione di sistema sia quella in cui risiede il gioco,file di swap 8 gb su partizione a parte,ogni partizione risiede su un hd diverso.
Il tuo discorso potrebbe aver senso in presenza di giochi parecchio più pesanti e su sistemi che non vedono una deframmentazione da anni,ma al giorno d'oggi deframmentare o meno non porta queste grandi migliorie.