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Originariamente inviato da lowenz
Beh se arriva qualcuno che dice che "una volta non era così" gli faccio notare che nel caro vecchio "solidissimo" Diablo 1 si crashava quando uccidevi uno zombie giallo almeno fino all'ultima patch
Semplicemente oggi i giochi sono più complessi e pertanto ci sono più bug (e i publisher spingono facendo saltare i beta test), soprattutto in un gioco altamente non lineare come questo.
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Però l'ottimizzazione se la sono persa per strada eh