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Old 10-09-2008, 20:20   #2
ghiltanas
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1)Cos'è Crysis Warhead?

E' uno sparatutto in prima persona per pc sviluppato da Crytek Budapest utilizzando come engine, una versione rivista e ottimizzata del Cryengine2

2) Qual'è la storia di Crysis Warhead?

Vestirete i panni del sergente Sykes, meglio conosciuto come Psycho. La vostra avventura si svolgerà parallelamente a quella vista in Crysis, precisamente nel lasso di tempo compreso tra Assaulte e Reckoning

3) Crysis Warhead è stato sviluppato dalla stessa compagnia che ha realizzato Crysis?

Crysis è stato sviluppato da Crytek Frankfurt, Crysis Warhead da una filiale, precisamente da Crytek Budapest

4) Quanto tempo è occorso per sviluppare Crysis Warhead?

Lo sviluppo è cominciato prima che venisse terminato Crysis

5) Crysis Warhead è un' espansione e/o un seguito di Crysis?

No Warhead è un gioco stand-alone che nn necessita di Crysis per funzionare, e nn è un seguito (NON è Crysis2)

6) Che novità introduce?


1.Singleplayer:
Crysis Warhead ha un singleplayer completamente nuovo con mappe inedite, e una storia più esplosiva e intensa rispetto all'originale. Permette anche una maggiore libertà nella modalità con cui si intende raggiungere l'obbiettivo.

La durata è stimata intorno alle 8-10 ore


2.Nuove armi:

AY-69 Dual SMG(pic1,pic2)
è un'arma molto efficace a corto raggio, nella breve distanza produce danni ingenti a scapito però di una precisione ridotta

Lancia granate(FGL-40) (pic)

3 nuovi tipi di esplosivi


3.nuovi veicoli:

Hovercraft

Armored Scout Vehicle (ASV) (pic)

è di 2 tipi: antifanteria e anticarro

1.Antifanteria

Ovviamente è + efficace contro la fanteria, questo perchè monta un machine adatto al medio raggio con elevata frequenza di fuoco

2.Anticarro

La sua frequenza di fuoco è minore rispetto all'altro asv, ma la sua efficacia contro i mezzi è maggiore

4.Nuovi animali

Di sicuro un ragno (tarantola) e un topo

5.Innovazioni grafico/tecniche apportate al Cryengine2:

- Ottimizzazione delle prestazioni
- Nuovo sistema di illuminazione globale dell'ambiente
- Effetti particellari più densi e intensi
- Incrementata l' IA sia umana che aliena, aumentata in particolar modo quest'ultima
- Grazie all' IA migliorata, i nemici reagiscono con + fluidità e velocità, ed è adesso possibile controllare fino a 40 unità per scena






RISOLUZIONE PROBLEMI (Single player):
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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