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Originariamente inviato da Bhairava
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TWEAKING
Per inserire le modifiche ai parametri dell'engine, funziona come con Crysis: create un file di testo chiamato SYSTEM.TXT, aggiungete i comandi che volete aggiungere, uno sotto all'altro, dopodichè salvate e cambiate l'estensione in .CFG... Una volta fatto questo copiate il file nella cartella "CONFIG". I file AUTOEXEC.CFG, invece, vanno piazzati nella cartella principale, ovvero "Crysis Warhead". Nel caso non venissero riconosciuti provate a copiarli nella cartella "GAME" oppure "CONFIG".
GIOITE!
È FINALMENTE STATA PUBBLICATA LA GUIDA DI TWEAKGUIDES A CRYSIS: WARHEAD!
LINK
PER CONOSCERE TUTTI GLI ALTRI PARAMETRI E COME ESSI INFLUISCANO SULL'ENGINE A LIVELLO QUALITATIVO E PRESTAZIONALE, RIFATEVI ALLA GUIDA A CRYSIS DI TWEAKGUIDES: LINK
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<<QUALORA DISPONIATE DI UNA CONFIGURAZIONE DOTATA DI SLI/CROSSFIRE, ASSICURATEVI DI SETTARE SU 1 IL COMANDO R_MULTIGPU CERCANDOLO NELL'AUTOEXEC.CFG O NEL SYSTEM.CFG. IN QUESTO MODO SFRUTTERETE ENTRAMBE LE GPU.>>
<<ATTENZIONE: SE AVETE PROBLEMI DI CRASH E/O TEXTURE CORROTTE CON QUALCHE TWEAK FRA QUELLI SOTTO ELENCATI, CERCATE NEI SYSTEM.CFG O NEGLI AUTOEXEC.CFG IL COMANDO R_TEXTURESSTREAMING: SE È SETTATO A 0, IMPOSTATELO A 1 O 2. È UN BUG CHE SI PRESENTA SOLO CON WARHEAD E CHE SI SPERA SARA' RISOLTO CON UNA PATCH.>>
<<PER NON AVERE LE TEXTURES DELLE MONTAGNE IN LONTANANZA SLAVATE, PROVATE A PORTARE AL VALORE DI 256 IL TEXTURES STREAMING POOL SIZE (DEFAULT 128), OTTENENDO UN RISULTATO ANALOGO AL TEXTURES STREAMING SETTATO A 0, MA SENZA EVENTUALI CRASH.>>
<<UTILIZZATE SEMPRE UN SYSTEM.CFG O UN AUTOEXEC.CFG ALLA VOLTA, IN MODO DA EVITARE POTENZIALI PROBLEMI DI STABILITA' O DI CORRUZIONE GRAFICA.>>
<<SE INTENDETE INSERIRE I PARAMETRI DIRETTAMENTE INGAME VIA CONSOLE, RICORDATEVI SEMPRE DI DIGITARE IL COMANDO CON_RESTRICTED=0, CHE VI PERMETTERA' DI MODIFICARE ANCHE I COMANDI AVANZATI.>>
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Nel caso che attorno all'arma si crei uno strano alone biancastro, magari dopo aver installato qualche mod come la CCC, poco piacevole a vedersi, basta aggiungere o modificare questo parametro:
r_SSAO_amount = 0.2 oppure 0.5
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>>RYGEL HIGH-RES TEXTURE MOD
Scaricando QUESTO pacchetto da 2GB aggiorneremo le textures di Crysis: Warhead rendendole più definite. L'utilizzo è rivolto a sistemi di fascia alta.
A
QUESTO indirizzo degli screen comparativi.
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GRAZIE A GOMA76
GRAZIE A GOMA76
>>Ecco un config personalizzato che dovrebbe aumentare il dettaglio globale del gioco ed eliminare quel fastidioso difetto delle texture che rimanevano poco dettagliate anche a distanza ravvicinata. Provato personalmente: in certi frangenti la botta sui frames è parecchio evidente (soprattutto sulle visuali a lunga distanza), altre si nota di meno. Sono arrivato a toccare una media di 19 FpS con questo tweak (con AA2X, disattivato le cose migliorano), però ne guadagna molto in dettaglio, avvicinandosi, se non superando, Crysis.
Nei livelli ghiacciati, con questa piccola mod, gli fps calano mostruosamente, esattamente come capitava, almeno a me, con Crysis, a causa forse della saturazione della memoria... riavviando il gioco il frame rate torna a livelli più che soddisfacenti (sulla trentina):
con_restricted 0 - Per abilitare i comandi avanzati;
r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2).
CONSIGLIO DI NON INSERIRE QUESTO PARAMETRO IN ATTESA DI UNA PATCH, POTREBBE CAUSARE CRASH O CORRUZIONE DELLE TEXTURE;
r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1. Consiglio di disabilitare l'AA se attivate l'Edge o le prestazioni potrebbero risentirne troppo;
e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1).
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GRAZIE A RAEKWON
QUESTO È IL TRIPLE C!
>>Un tweak che promette incrementi di 20 fps senza perdità di qualità, sotto XP a livello Enthusiast:
LINK
>>Triple C creato ad hoc per Warhead (grazie a slivio...): QUI
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GRAZIE A SLIVIO...
>>LVL 4 CCC Tweak for Warhead. NEW CVARS!
Un tizio ha creato un nuovo config (modifiche ai cvars) trasportandolo da Crysis a Crysis: Warhead... QUI il link di download...
Per installarlo, copiare il file nella cartella Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis Warhead
>>Un altro tweak per i sistemi meno performanti che permette di avere una qualità visiva buona ad un frame rate accettabile:
All'interno del package vi sono 6 livelli di configurazione, con un config aggiuntivo che descrive cosa state andando a toccare.
QUI il link al post di Slivio... con relativo link alla discussione su Incrysis.
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GRAZIE A MANUX87
>>Da PCGH 3 CONFIGURAZIONI TWEAKATE:
-PERFORMANCE;
-HIGH QUALITY;
-UBER QUALITY.
LINK ALL'ARTICOLO
DOWNLOAD DEI 3 CONFIGS
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GRAZIE A XSASHENX
>>Un System.cfg che dovrebbe portare a guadagni di 7 frames su Enthusiast a 1680X1050 e AA2X:
LINK
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GRAZIE A MISTER TARPONE
>>System.cfg basato sul Triple C, che permette notevoli incrementi di frames con una perdita minima di qualità visiva (è il settaggio Gamer Tweakato):
LINK
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GRAZIE A BCYCLON
>>Autoexec.cfg del Triple C moddato:
-Guadagno medio di fps sulla diecina rispetto al settaggio Enthusiast@default;
- Qualità dell'immagine migliore;
- Consigliato per schede video Geforce dalla serie 8 in poi (o equivalente Ati), con 512MB di memoria video o più, per evitare stuttering;
- Da copiare nella cartella principale "Crysis Warhead".
DOWNLOAD
DOWNLOAD LINK N°2
>>Nuovo Autoexec.cfg moddato:
"Ok ragazzi, ho, diciamo, finito di sistemare un po di cosette ed eccolo qua il mio cfg: allora io lo consiglio solo a chi vuole una grafica da paura se se la può permettere, altrimenti e' veramente superfluo. Ti fa vedere dettagliato finche c'è qualcosa da vedere anche in lontananza, numero di luci dinamiche, luci visibili, effetti di fisica visibili, lontananza di effetti fisici visibili ecc. ecc. praticamente quadruplicati."
"Direi che la gts da 512(o equivalente), 2 gb ram e un dual core sono i requisiti minimi."
DOWNLOAD LINK
Per una svista, la qualità audio viene settata al minimo (LOW): per correggere questo inconveniente, cercate la stringa sys_spec_Sound e modificate il valore portandolo a 4.
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GRAZIE A BRIGHTBLADE
>>CRYSIS EXTREME QUALITY VERSIONE 1.31:
Una mod per Crysis che ben si adatta anche a Warhead. Guardando gli screen, mi pare che renda l'illuminazione molto più naturale e realistica. Questa modifica è dedicata a sistemi di fascia medio-alta (8800GTX come minimo ed un DUAL CORE), in quanto si tratta di un Very High ottimizzato.
Copiare il file Autoexec.cfg contenuto nell'archivio (scegliete la versione Lite, più leggera, o quella Extreme ed il Sistema Operativo, XP o Vista: nel caso che utilizziate XP, copiate anche la cartella CVarGroups in Crysis Warhead\Game\Config) dopo aver settato tutto su Enthusiast. In fondo alla pagina linkata il collegamento per scaricare la mod.
LINK
>>AUTOEXEC TWEAKATO DA BRIGHTBLADE:
L'originale si recupera QUI, io ho solo preso la versione lite da questo pacchetto e ho tweakkato alcune cvar, per ridurre al minimo il popup di oggetti, ombre, ecc. ecc.
E' per chi normalmente giocava su Enthusiast, chi gioca su Gamer e volesse provarlo, deve settare a 3 la cvar "sys_spec_full". Comunque io ho fatto un confronto solo con i settaggi enthusiast e ho guadagnato 4 fps nel bench ambush, non so come si posiziona rispetto ai settaggi gamer.
Alcune note:
1- Il texture streaming e' settato a 0, nei livelli in cui questo puo' causare un crash va messo a 1 o 2;
2- Ho messo il colorgrading a 0 perche' a me personalmente l'illuminazione arancione dei settaggi enthusiast non piace, chi la preferisce lo rimetta a 1;
3- Se non intendete disattivare del tutto il colorgrading, ma volete attenuare quella colorazione talvolta un po' innaturale, modificate il parametro r_ColorGradingFiltering, portandolo a 0;
4- Occhio che Vsync e Triplebuffering sono attivi, per benchare vanno messi a 0, ma durante il gioco vero e proprio preferisco averli sempre attivi.
DOWNLOAD
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GRAZIE AD AVATAR0
>>SYSTEM.CFG BASATO SULL'EAZY E 1.81 FINAL LEVEL 4:
- Massimizzato l'objectdetail;
- Massimizzati tutti gli shader;
- Aumentate le entity lights e corretto il problema di corruzione alle textures che provocava in precedenza;
- Massimizzata la risoluzione delle ombre e corretto il problema alle shadowmasks che causava una proiezione errata delle ultime;
- Massimizzata la risoluzione delle textures lowspecpak;
- Portato a zero l'e_lods (opzionale, se volete potete settarlo a 1 e guadagnare almeno 4 frame, non comporta peggioramenti grafici);
- POM disabilitato;
- Textures Streaming disattivato;
- Textures HighSpec disattivate, attivabili nel caso si abbia un quantitativo sufficiente di RAM.
Creato per schede HD3850OC o HD3870 (o equivalente nVidia) e superiori, risoluzione di 1024*768, 2GB di RAM, DX9, Vista, nessun filtro.
Media di FpS sul benchmark Ambush di 39, minimo di 28.
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>>TRE CONFIG SEGNALATI DA BRIGHTBLADE:
MEDIUM;
HIGH;
ULTRA.
Per ora non ci sono molte informazioni a riguardo, ecco comunque il LINK alla discussione su CryMod.
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GRAZIE A LORD|DANG3R
>>3 AUTOEXEC.CFG:
FINAL: Migliora le prestazioni e migliora la qualità dell'immagine;
DARK: Questo autoexec.cfg consente di avere la massima qualità possibile, con un notevole calo nelle prestazioni (provato personalmente). Indicato per sistemi SLI/CROSSFIRE;
LIGHT: Quest'ultimo autoexec.cfg privilegia le prestazioni al costo di un leggero calo nella qualità dell'immagine.
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