Quote:
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[b]...altrimenti come si possono interfacciare max con blender?????
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Ciao
convertire i materiali non si puo

, per il formato 3ds deve esserci uno script in python lo trovi sul sito.
I modelli li puoi importare e esportare in DXF e VRML 1.
Dopo che hai importato un modello selezionalo,
vai in edit mode (TAB) seleziona tutti i vertici e clicca su 'remove doubles', cosi' elimini i vertici in eccesso.
Se ti ritrovi con un solo oggetto, seleziona solo 1 vertice e premi 'L' per selezionare un elemento e 'P' per separarlo.
Piu lungo a spiegarsi che farlo
Kino