SW partendo da zero
vorrei avvicinarmi al 3d e sto cercando di aggiustare il tiro...
non mi interessa assolutamente la progettazione di solidi
vorrei un SW per l'animazione di personaggi di fantasia.
insomma che l'aspetto artistico prevalga su quello tecnico, soprattutto per la fluiditā dei movimenti.
su cosa devo indirizzarmi?
grazie mille per le eventuali dritte
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