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Old 26-08-2008, 12:49   #21
Riordian
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Comunque per quanto riguarda il topic, mi aspetto molti tagli sulla risoluzione delle shadow map, qualcosa sul post processing, via il parallax occlusion, forse via pure il SSAO per passare a qualcosa di precalcolato, mesh a livello medio del PC.
In sostanza un gioco godibile anche se non esagerato dal punto di vista grafico.
in teoria si.
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