Beh evidentemente l'applicazione controlla l'anisotropico mettendolo molto basso perchè ti aumenta da 26 a 32 fps...il problema secondo me è la massa di texture che genera il gioco perchè a 1920x1200 si inchioda nonostante il giga di GDDR
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*Asus Rampage Formula X48+Intel CoreDuo Quad Q9450+OCZ Reaper 8500 2x2Gb+Crossfire ATI4850 512 MB+Raptor 160Gb+Enermax Infinity 720W* Ah si, Vista Ultimate 64. Il tutto su un meraviglioso Iiyama Prolite 24"
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