ciao ragazzi, chiedevo una cosa relativa al motore grafico di unreal tournament 3:
da un po di giorni sto cercando di attivare il triple buffering per vedere se riuscivo a risolvere alcune piccole indecisioni del framerate. Con il pannello di controllo nvidia ( ho una geffo 8800gtx a 630mhz) il tb viene ad attivarsi solo per i titoli open gl e con riva tuner ho paura di creare involontariamente qualche casino

non esiste un modo per abilitare questo effetto tramite magari una linea di comando da inserire nel file .ini?? Sicuramente ne avrete già discusso ma il forum è talmente ampio che dovrei rimanerci collegato per 2 ore....
come ringraziamento mando il link per scaricare un nuovo mapppack molto ben realizzato, arene finalmente composte da un numero decente di poligoni e molto ben diversificate
http://files.filefront.com/3dbuzz+os.../fileinfo.html
buon divertimento e grazie mille