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Old 08-10-2003, 13:23   #16
aquilante
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Originariamente inviato da ATi7500
nel single texturing conta la gpu
ma nel multi memorie e bus memoria la fanno da padrone


bYeZ!

guarda che il fill rate dipende solo dalle pipeline moltiplicate per la frequenza cui lavorano.
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"La giustizia č come una tela di ragno: trattiene gli insetti piccoli, mentre i grandi trafiggono la tela e restano liberi". Solone
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