Si tratta di un generale abbassamento del livello dei video giochi, abituando cosi i consumatori alle prime armi ... a prodotti poveri e facili.
Col rischio che continuino a chiederne ancora ( di questa roba ) anzichè puntare a qualcosa di più profondo e impegnativo.
Cambia la domanda, e quindi anche l'offerta ... e ci rimettiamo quindi anche noi che siamo abituati a ben altra pasta.
Questo diciamo ... è il timore

( ci si potrà anche sbagliare ovviamente ... )