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Originariamente inviato da II ARROWS
Cioè, tu credi che il gioco carichi in RAM tutta l'area di gioco ogni volta che lo avvi?
Mai sentito parlare di streaming dei livelli? 
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ma che hai capito...

forse non ho capito io cosa intendevi introducendo ocarina of time...o perlomeno spero di aver capito male.
ps: mai sentito parlare di draw distance?
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Originariamente inviato da II ARROWS
Ah, e quello di cui parli... è sempre grafica.
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guarda che è di quello che stiamo parlando...