Discussione: [Java] Immagini!
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Old 27-05-2008, 10:23   #5
jj.69kt
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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
[...]Dovresti implementarlo tu: disegni la immagine su un tuo componente (che estende es. JPanel), ti tieni da qualche parte una lista delle aree "hot" e tramite un MouseListener quando ricevi un click vai a vedere a quale area appartiene e ... [...]
Mmh... Impazzisco facendo così.. Visto che sono alle prima armi...

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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
Per JFrame: setResizable(false).
Per JPanel ... dipende. Perché un JPanel sta dentro un altro contenitore e se quest'ultimo usa un layout manager, è lui a stabilire posizioni/dimensioni dei componenti. Se vuoi togliere il layout manager e posizionare/dimensionare tu i componenti, è un altro conto.
Hem.. Si, sono andato in confuzio..
JFrame può essere un contenitore di JPanel giusto? (O era il contrario.. :P )
Sto iniziando a impazzire...
Ti spiego..
Quello di cui necessito è una finestra in cui devo posizionare degli oggetti e dei menu.. Cosa molto terra terra..
Ma d'altronde è il mio primo progetto "serio" con ui mi devo cimentare nell'interfaccia grafica.. :P
E mi son trovato un muro difronte.. XD
COOOOOOMUNQUE...
Io vorrei far si ce non sia resizable per poter dare le posizioni degli oggetti senza aver paura che in un resize mi si sballano in giro... ç_ç
Non so se mi spiego... E siccome ci sono anhe dlle cose che si muovono per la schermata.. La soluzione "no resize" mi sembrava interessante.. No?

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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
File PSD e simili non sono supportati nel framework di Java SE. Se trovi librerie apposite per gestire tipi di immagini particolari (es. appunto PSD) è un altro conto.
Mhm, ok, lascio perdere senza impazzire.. Grazie cmq.. :P
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