Quote:
Originariamente inviato da Seph
già..
altro esempio: ho provato la demo di GRID settimana scorsa, noto gioco di corse dei Codemasters che deve uscire a giugno.. il titolo é palesemente sviluppato su 360 e poi convertito. girava a 70 fps a 1920x1200 con AA4x, potevano appesantirlo 3 o 4 volte tanto che nessun gamer pc si sarebbe lamentato 
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perchè avrebbero dovuto appesantirlo?

, poi scusa te hai un sistema fuori dal comune e ti lamenti?