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Old 13-05-2008, 16:39   #9
NeedForSpeed73
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IMHO, da ex giocatore ad un certo livello per oltre 3 anni di WoW, il problema con i MMORPG non è tanto il canone mensile, giustificato dal continuo lavoro di espansione dei contenuti e dal supporto online dei GM; ma piuttosto lo schema di gioco che premia chi spende più tempo a giocare rispetto a chi non può farlo: se esistesse un MMORPG che permettesse di divertirsi (quindi giocare fino al "end game") spendendo solo un'ora o poco più al giorno allora tornerei a giocare molto volentieri; ma finché questi giochi saranno degli "annulla vita reale" me ne tengo alla larga come fosse una droga.
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