Semplicemente, Crysis ha venduto un milione di copie su pc, ma su console ne avrebbe vendute 10 milioni. E lo sanno anche i sassi che non hanno piratato nove milioni di copie.
Hanno capito che puntare "solo" sul pc di questi tempi non conviene e hanno trovato la scusa della pirateria, che c'è certo, ma anche su console non scherza e non è quello il problema di giochi validi (Half Life, Bioshock, Company of Heroes, che non necessita nemmeno del dvd, Oblivion, ecc...)
Poi non penso che un'azienda che alle spalle ha Electronic Arts possa rimanere confinata al solo pc. Vedremo Crysis 2 anche sui cellulari