Concordo con aventrax: gli standard aperti sono sempre una garanzia (di non monopolio

).
Che le DX siano pių usate e imposte da M$ č indubbio, ma i giochi di IDsoftware sono inarrivabili e sfruttano OpenGL.
E poi, fate un test veloce: provate a installare un gioco che sfrutta sia OGL che DX, poi guardate quale ha il framerate pių elevato...
Terzo. Come mai tutti i SW di grafica professionale usano OpenGL?