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Old 10-04-2008, 11:33   #26
Dural
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Originariamente inviato da yssj485 Guarda i messaggi

Ecco adesso manca solo che le mappe siano 32vs32 e si può cominciare a chiamarlo una parola simile a BATTLEFIELD. 12vs12 se lo tengono.
Immagino che il 12vs12 sia dettato da limitazione tecniche, dovute molto probabilmente alla distruggibilità degli ambienti che immagino aggravi nn poco nn solo la CPU/GPU delle console ma anche il carico di dati che il server deve gestire. Avranno fatto i loro test e probabilmente questo era il limite massimo compatibile con un'esperienza di gioco nn scattosa/laggosa.

La cosa invece incomprensibilie e assurda resta invece quella limitazione dei gruppi a solo quattro persone..
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