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Old 18-09-2003, 08:13   #19
shodan
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Originariamente inviato da Simon82
Ah ah...


Cmq e' veramente fenomenale che ai tempi si potevano creare cose del genere tutto via software.. se qualcuno non lo sapesse poteva dire Cube bump mapping o addirittura PS 1.0.. almeno per l'acqua che cmq gestisce le riflessioni in modo magistrale per l'anno in cui era uscito il gioco..
E già... davvero un peccato che all'epoca col mio K6-2 350Mhz la fluidità non fosse al top...
Però adesso con un 2500+@3000+ va più che bene!

CIAO!
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