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Old 04-04-2008, 11:43   #83
m0n4c0
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I giochi per la ps3 sono in 16:9 (cosi' come i televisori hd).
I monitor per pc invece sono 16:10.

La 1080p corrisponde ad una risoluzione di 1920x1080 (il rapporto e' appunto 16:9).
I monitor 24'' per pc invece hanno risoluzione 1920x1200 (rapporto 16:10).

Questo significa che se io mando al monitor un segnale in 1080p al monitor, questo in qualche modo deve "colmare il vuoto" di quei 120 punti che gli mancano (1200 - 1080 = 120).
Per fare questo ci sono due opzioni: o mette delle bande nere sopra e sotto, oppure "stira" (allunga) l'immagine per farla diventare 1920x1200 e riempire cosi' lo schermo.
Nel secondo modo quindi per forza di cose l'immagine diventa leggermente deformata rispetto alle sue dimensioni originali, perche' viene allungata in verticale.

Putroppo a quanto pare l'iiyama prevede solo questo secondo modo per la 1080p (non si capisce come mai perche' per la 720p invece si puo' decidere di mappare 1:1).
E' anche vero che e' una deformazione molto contenuta, e giocando probabilmente non ci si fa molto caso.

Spero di essere stato abbastanza chiaro...
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Ultima modifica di m0n4c0 : 04-04-2008 alle 11:45.
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