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Originariamente inviato da blade9722
Non vanno inserite tutte le stringhe, e nel tua caso il texture-streaming andrebbe in teoria messo a 0, ma siccome in DX10 é la causa principale di alcuni dei vistosi rallentamenti di cui tutti si lamentano, lo devi forzare a 1.
Il file system.cfg nel tuo caso dovrá contenere:
con_restricted=0
r_texturesstreaming=1
Per inciso, se non specifichi la variabile r_texturesstreaming, per default gli viene assegnato il valore 2, "Auto". Che significa "Auto"? Che é attivato con la versione a 32bit del gioco, disattivato con quella a 64bit.
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grazie blade chiaro come sempre.
e questo secondo te a quanto deve stare su una config come la mia?
e_detail_materials_view_dist_xy