Quote:
Originariamente inviato da @ndre
non so se si tratta di un vero e proprio bug, ma è sicuramente una cosa fastidiosa.
- quando si fa il render region di una scena, non sempre l'irradiance map è perfettamente la stessa, sia che si carichi o ri ricalcoli.
questa cosa è molto fastidiosa perchè a volte è necessario suddidivere rendering molto grandi (10.000x10.000) in quadranti più piccoli (4 da 5000x5000 per esempio) e ci ci trova a volte con rendering con illuminazioni leggermente diverse, ed è quindi poi impossibile rimontare l'img.
non so se è capitato anche a voi, oppure sia un semplice problema di settaggio.
p.s. mi riferisco alla versione 02u
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Andre hai perfettamente centrato il segno....questa è la direzione da prendere in questo tread!!!!....
OK si parte!!!!!!!!!
R3D.