ah ok, infatti mi ricordavo una cosa di questo tipo ma siccome VS me li dava tra i metodi della classe mi è venuto il dubbio che li dovessi chiamare io.
Altra piccola curiosità/dubbio (scusa se ne approfitto

ma siccome abbiamo iniziato le classi da poco all'uni a volte ho qualche dubbio)
Se io creo una classe pippo così:
Codice:
class pippo{
int x,y; //settate col costruttore a 0
public:
//metodi vari
};
se poi istanzio 2 oggetti tipo
pippo obj1;
pippo obj2;
Ognuno dei 2 oggetti ha una sua x e una sua y?
cioè se modifico x=2 e y=4 di obj2, quelle di obj1 rimangono a 0 giusto?