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Ho usato le shadow per vantaggi di tempo e perchč (almeno in viz3)= le ombre in ray tracing non appaiono sfumate ma sempre con un taglio netto.
Aumentando il size solitamente si riduce il problema ma non si riesce ad eliminare perchč all'aumentare del valore (size) si riduce la distanza tra un "seghetto" e l'altro.
Cosa mi dite? Avete qualche altra idea?
PS: pių tardi provo con le ombre ray anche se ci sono diversi parametri in pių rispetto alla 3 da studiare e sperimentare.
Grazie ancora
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Gigio
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