Probabilmente quel gioco usa il server artsd per far sentire il suono. Artsd viene lanciato con kde. O lanci artsd in automatico (nel qual caso potrebbero non funzionare gli effetti sonori di icewm), oppure cerchi un modo per dire a jezzball di usare direttamente /dev/dsp (altrimenti detto oss) (normalmente con <programma> --help si ottengono le opzioni di lancio di un programma, e potrebbe essere possibile selezionare il tipo di dispositivo sonoro da utilizzare).
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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