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Old 11-09-2003, 13:23   #85
sanitarium
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L'Avatar di sanitarium
 
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Re: Re: x leoneazzurro

Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro
Resta poi da spiegare come mai in Doom 3 (gioco directX 9 pure lui) le cose siano totalmente ribaltate senza andare a toccare nebbie o altro.
Doom III è sviluppato in OpenGL. Inoltre va sottolineato che Doom III è lungi dall'uscire, mentre Half Life 2 lo vedremo sugli scaffali tra qualche settimana, quindi il fatto che i catalyst 3.6 andassero male con DIII per me non è assolutamente motivo di preoccupazione.

EDIT: I catalyst ai quali mi riferivo erano i 3.4.
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Ultima modifica di sanitarium : 11-09-2003 alle 13:56.
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