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Originariamente inviato da bioexml
uhauhauhauha nessuna scheda Rastering puņ arrivare al vero raytrace in tempo reale, le schede video sono fatte per il rastering e non il raytrace.
Quando le CPU arriveranno a potenze elevate e non 100GFlop ma Tera allora se ne puņ riparlare.. ma per ora Rastering e finta illuminazione globale e ombre.. purtroppo..
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8 CPU (due quadcore Clovertown) di Intel che potenza hanno? Lo scorso settembre hanno fatto girare Quake4 in raytracing a 100fps, a 1280x1024 (senza GPU ovviemente).
Concordo che le GPU odierne non son proprio state concepite per il raytracing... pero' non so se la loro potenza non puo' essere "incanalata" per questa tecnica... non me ne intendo molto...