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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
con le ultime release di driver nvidia, il problema di saturazione della ram video si presenta ancora con Crysis oppure no? è da un pò che non me ne interesso e dato che devo andare di formattone, volevo sapere quale versione andava meglio.
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Purtroppo lo da ancora.
Io sono rimasto agli ultimi beta disponibili per vista 64bit (i 169.28) e il problema c'è.
Aspetto i nuovi 17X.XX........sperando in un cambiamento.
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Originariamente inviato da ghiltanas
io comincio a credere che sia normale il riempimento del ram o cmq a me nn da problemi in multi, ieri sera ho giocato in multiplayer 2 ore e mezzo di fila e nn ho riscontrato nessun rallentamento, eppure sono sotto vista
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Normale no perchè su xp non succede. Una volta che la ram fisica si piena entra in gioco quella virtuale del sistema. E tutto fila liscio.
Su vista invece no.......una volta saturata la virtuale è come se non esistesse e si inchioda tutto.....perdendo parecchi frame.
In multi non si presenta per il semplice motivo che la v-ram non viene occupata del tutto.
Non c'è IA, oggetti e fisica da calcolare. Il multi è molto semplice per quanto riguarda i dati da eseguire.
Infatti a me in multi su vista 64bit va liscio come l'olio.
Ma come oltrepasso i 1000mb circa (in single, perchè in multi è impossibile arrivare a più di 850mb) come ho detto il frame rate si dimezza