Quote:
Originariamente inviato da mjordan Per quanto riguarda l'affermazione che hai fatto della microsoft, devo dire che stavolta è abbastanza gratuita. Microsoft conta nulla nello sviluppo OpenGL, visto che lo stesso comitato ARB è composto dagli stessi + importanti produttori di hardware (tra cui NVidia, ATI, IBM, Apple ... )
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Mi chiedevo semplicemente perchè su Linux e MacOs le openGL sono ok mentre su Win presentano i problemi sopra riportati..... ho trovato solo questa risposta possibile e come dice Andreotti: a pensar male si fa peccato ma spesso ci si indovina
Comunque mi risulta che anche MS sia nel consorzio OpenGL e certo non conta come una mosca (soprattutto perchè lo sviluppo di OGL va contro i suoi interessi)!
Comunque speriamo bene per l'accopiata OpenGL + OpenAL.