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Old 28-01-2008, 10:29   #56
Faustinho DaSilva
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
La 8800 GTS 640 Mbyte è stata superata spesso dalla 2900XT, la GTX praticamente mai (anche se il confronto attuale è con le GT-GTS 512 Mbyte), ma il problema dei drivers è sempre stato reale, è inutile girarci intorno. E' più complesso ottimizzare per l'architettura ATI, dato a) l'eccessivo sbilanciamento verso il calcolo matematico e b) l'architettura VLIW. Inoltre, Nvidia ha spesso la chance di poter lavorare con gli sviluppatori dei giochi e quindi poter ottimizzare prima i drivers, mentre ATI riesce ad ottimizzare/risolvere bugs solo posteriormente (vedi proliferare di "hotfix") come dimostra per esempio il caso di World in Conflict che ha ricevuto decii incrementi prestazionali in DX10 solo a partire dai Catalyst 7.12 .
Il che però, attenzione, non è tanto una giustificazione, anzi è un forte demerito ATI non avere una forte relazione con gli sviluppatori dei giochi, e comunque in moltissime situazioni l'architettura Nvidia è comunque avvantaggiata in termini di potenza bruta.
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