Eccone un altra... i test relativi al pulsing sono completamente assenti, o meglio commentati dentro TestCrushBox.
Forse bisognere creare un package di test solo per i modifiers.
EDIT:
Piccola nota. Pulsation viene creata passandogli un rifermento a una sprite. Il drawModifier può essere aggiunto ad una qualsiasi sprite. Non c'è alcuna relazione tra la sprite passata al costruttore della pulsation e la sprite che viene modificata dalla pulsation. No c'è qualcosa che non va?!?