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Originariamente inviato da psychok9
perché nel mondo dei videogiochi si continua ad investire su una piattaforma proprietaria e monopolista come le directx?
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Sulla PS e i Mac che API si usano scusa?
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E' strano che l'Unione Europea non si sia mai occupata di questioni così grosse, e invece di più insignificanti come quella del Windows Media Player e Internet Explorer...
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...e cosa potrebbero fare? Obbligare le sw house a sviluppare in OGL oltre che DX, e - a coloro che lo fanno - obbligare a sviluppare anche per linux oltre che Mac?
Purtroppo sono certe sw house che dovrebbero rispondere agli utenti: perché Mac sì e linux no?
Hai seguito la vicenda di NWN2?
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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