Per chi dice che č "mal ottimizzato": se fosse cosģ basterebbe una mappa con 2 piante per mettere in crisi il motore.
La veritą č che le mappe di Crysis hanno una complessitą architettonica mostruosa (palate di shader, texture e poligoni), ed č questo a mettere in crisi il motore, non il motore in sč.
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