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Old 11-01-2008, 12:12   #8461
ghiltanas
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come volevasi dimostrare:

11/01/2008 13.06.43 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=1, Time Of Day=12
Global Game Quality: Custom
Custom Quality Values:
VolumetricEffects=VeryHigh
Texture=High
ObjectDetail=High
Sound=VeryHigh
Shadows=High
Water=VeryHigh
Physics=VeryHigh
Particles=VeryHigh
Shading=High
PostProcessing=VeryHigh
GameEffects=VeryHigh

Custom Cvars:
con_restricted = 0

r_motionblur = 0

risultato cosi: 28,12 , la grafica cmq č bella anche senza pompare troppo, perņ specie per gli shader se vengono impostati su high rendeno la vegetazione e il resto + reale, e meno freddo e distaccato.In conclusione se volete allegerirlo sappiate che i valori che vedete su high sono i + pesanti, gli altri il sistema nn se ne accorge neanche praticamente
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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