Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x
 ma dove l'hai letta questa? o è solo una tua supposizione? 
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Vedrai.........l'ottimizzazione non fa miracoli e non li ha mai fatti.
Crysis è quello che vedi.......se vuoi più fps devi togliere degli effetti o oggetti in scena.
La bravura nel fare ciò lo si vede quando si percepisce un aumento degli fps ma la qualità non decade. Andando a togliere quelle cose che non sono proprio visibilissime ma che hanno una pesantezza fuori dal normale.
Il resto lo fanno i driver. Ma l'ottimizzazione in un gioco è questa......
Ripeto.......io preferivo il supporto COMPLETO ai multi core.......come fa l'unreal engine 3 che manda al 100% i dual core e a più del 50% un quad core.
Non capisco cosa intendevano per supporto al multi core in casa crytek quando lanciarono il gioco