Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x
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quoto tutto. e dico anche secondo me la crytek avrebbe fatto meglio a non inserire proprio la modalità very high, così almeno la gente non avrebbe rotto tanto e tutti sarebbero comunque felici visto che ad high rimane insuperabile. e avrebbero fatto meglio anche a fare come bioshock e altri giochi basati su unreal engine 3 che non permettono di abilitare l'aa direttamente dalle opzioni del gioco.