sto facendo esperimenti con le mappe uv e vorrei sapere una cosa riguardante il modeler.
ma quando si setta una viewport come uv texture non č possibile vedere la geometria un-wrappata in modalitā nurbs?????

no č perchč al momento di fare lo screenshot e iniziare a lavorare sulle texture non č molto comodo vedersi i poligoni!!
sapete dirmi quindi se č possibile visualizzare la mappa unwrappata?