Quindi 4GB sarebbero superflui?
Usando WinXpPro64, un programma che gira in emulazione mantiene i limiti di uso di memoria relativi ai suoi 32 bit interni immagino.
Un'altra cosa: la scheda grafica. I fornitori ci consigliano di installare delle Quadro o FireGL. Il fatto è che queste costano molto rispetto alle controparti consumer. Visto che alla fine servirebbero solo per la visualizzazione del modello 3d, quanto si guadagna in termini di produttività con una scheda pro base rispetto a una fascia media consumer?
Spero di non essere troppo noioso con tutte queste domande
PS: dimenticavo: meglio dual core con clock alto o Quad con clock moderato?