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Originariamente inviato da blade9722
Come gioco é sicuramente piú coinvolgente e accattivante Bioshock, come del resto System Shock era piú accattivante di DOOM (ha avuto meno successo per una questione di commercializzazione), e System Shock 2 era migliore degli altri FPS del tempo. Crysis ha solo un motore piú appesantito di effetti grafici (che non implica piú all'avanguardia...).
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In campo grafico in cosa si differenzia "essere all'avanguardia" con "maggiori effetti grafici"? L'introduzione degli shader programmabili sono stati avanguardia? No perchè li hanno creati per consentire la programmabilità degli "effetti" anziche usare quelli "standard".....
Caustiche, effetti fresnel, HDR, displacement maps, ecc. ecc. Sono tutti "effetti" e dire che non rappresentano "l'avanguardia" ce ne vuole parecchio. Quindi se "maggiori effetti" non implica "piu' all'avanguardia" allora spiegaci le differenze nette.