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Old 30-11-2007, 14:59   #16
Mercuri0
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Messaggi: 4414
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Beh, non è proprio così.. la scheda video ha certamente un ruolo predominante, soprattutto ad alte risoluzioni, ma ti assicuro che una CPU non adeguata crea nei videogiochi pericolosi colli di bottiglia!
Mi sento in dovere di fare un precisiazione: "alte risoluzioni" significa "GPU bound", cioé che la maggior parte del calcolo va sulla scheda grafica.

Quando si usano le basse risoluzioni è perché la scheda grafica non tira, quindi il problema è prima della scheda grafica

I test fatti a basse risoluzioni non "GPU bound" lasciano veramente il tempo che trovano perché si tratta di vedere quale procio fa 120 invece che 100 frame su giochi vecchi, che francamente...
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flìckr
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