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Old 27-11-2007, 00:42   #1064
Melchior
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Monitorando l'uso della memoria (attraverso il comando sys_enable_budgetmonitoring = 1) tutto mi rimane nella norma in ogni passaggio ma ho scoperto che forse il fattore che mi fa scatticchiare il gioco è un certo "number od draw calls" che mi sfora a volte sul rosso. Cosa starebbe ad indicare? Quale file nel cfg posso modificare per ovviare al problema?
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